Tο World of Warships έφυγε σήμερα (επιτέλους!) από την κατάσταση open beta στην οποία βρισκόταν τον τελευταίο μήνα -περίπου- και είναι πλέον ένα πλήρες προϊόν, με ότι συνεπάγεται αυτό σε σχέση με τα microtransactions. Είναι γεγονός ότι έγινε ένα αρκετά «αθόρυβο» (για τα δεδομένα της Wargaming) release, χωρίς στην ουσία να αλλάξει τίποτα σε σχέση με την πρότερη κατάσταση.
Του Παύλου Δημόπουλου
Η Wargaming είναι από τις λίγες εταιρείες που μπορεί να βάλει στη διαδικασία ν’ ασχοληθώ σοβαρά με beta για έναν πολύ απλό λόγο. Τον ίδιο ακριβώς λόγο που με έκανε να «κολλήσω» το φθινόπωρο του 2010 με την closed beta του World of Tanks και να συνεχίσω να παίζω για τέσσερα ολόκληρα χρόνια. Ποιος είναι αυτός; Η Wargaming μαθαίνει από τα λάθη της και δεν τα επαναλαμβάνει.
Του Παύλου Δημόπουλου
Υπάρχει μία αρκετά μεγάλη μερίδα του κοινού, τόσο του World of Tanks όσο και των e-sports, που διαμαρτύρεται ότι το WoT δεν είναι «e-sports material», διαμαρτυρίες οι οποίες ακούστηκαν αρκετά έντονα μετά τους περυσινούς τελικούς στη Βαρσοβία και, πρέπει να ομολογήσω ότι δεν είναι εντελώς αβάσιμες.
Η ίδια η «φύση» του παιχνιδιού δεν βοηθάει ιδιαίτερα την αποδοχή του ως e-sport καθώς οι μάχες τείνουν να έχουνε μεγάλη διάρκεια (ιδιαίτερα στους τελικούς ξεπερνούσαν το δεκάλεπτο, λόγω σκοπιμότητας), ενώ ήταν πολύ συχνό φαινόμενο οι ισοπαλίες. Από τη στιγμή που το ίδιο το παιχνίδι επιτρέπει κάτι τέτοιο λόγω αρχιτεκτονικής, είναι λογικό να «φοβάται ο [...]